Abstract : | Αναπτύχθηκε το εργαλείο HEXACO-RUSH, που αξιολογεί τους έξι παράγοντες της προσωπικότητας σύμφωνα με το μοντέλο HEXACO, μέσω παιχνιδοποίησης (gamification) του Τεστ Αξιολόγησης Υποθετικών Καταστάσεων (SJT) HEXACO (Oostrom et al., 2019), προσθέτοντας μια ιστορία-αφήγηση με στοιχεία φαντασίας, μια μέθοδος επανασχεδιασμού μετρήσεων που ονομάζεται ιστορικοποίηση (storification). Τόσο το HEXACO-RUSH όσο και το παραδοσιακό ερωτηματολόγιο HEXACO-60 (Ashton & Lee, 2009) χορηγήθηκαν σε 400 συμμετέχοντες, μαζί με ένα ερωτηματολόγιο αντιδράσεων υποψηφίων προς τα δύο εργαλεία, προκειμένου να μετρηθεί η συγχρονική εγκυρότητα του νέου HEXACO-RUSH με το HEXACO-60, η αξιοπιστία εσωτερικής συνέπειας των τεστ, καθώς επίσης και το μέγεθος μιας σειράς αντιδράσεων προς αυτά. Παρατηρήθηκε μέτρια συγχρονική εγκυρότητα των κλιμάκων των έξι παραγόντων μεταξύ του παραδοσιακού και του παιχνιδοποιημένου εργαλείου (0.61 για τη Δεκτικότητα σε Νέες Εμπειρίες, 0.51 για την Εξωστρέφεια, 0.4 για τη Συναισθηματικότητα, 0.34 για την Ευσυνειδησία, 0.33, για την Προσήνεια και 0.33 για την Ειλικρίνεια/Ταπεινότητα), ενώ ο δείκτης εγκυρότητας για την κλίμακα της Ειλικρίνειας/Ταπεινότητας διαφοροποιείται με βάση το φύλο. Οι δείκτες αξιοπιστίας εσωτερικής συνέπειας των κλιμάκων του HEXACO-RUSH ήταν χαμηλοί , ενώ η ανάλυση ερωτημάτων υπέδειξε τουλάχιστον ένα item με ανεπαρκή διαφοροποιητική ισχύ που πρέπει να αντικατασταθεί. Το HEXACO-RUSH σχετίζεται με βελτιωμένες αντιδράσεις υποψηφίων σε σχέση με το HEXACO-60 όπως υψηλότερη οργανωσιακή ελκυστικότητα, προθέσεις σύστασης, και ικανοποίηση από τη διαδικασία, ενώ κρίθηκε ως σημαντικά δυσκολότερο να παραποιηθεί, χωρίς να μειώνεται η φαινομενική εγκυρότητα και η διαδικαστική δικαιοσύνη. Συμπερασματικά, η παρούσα απόπειρα παιχνιδοποίησης είχε ως αποτέλεσμα ένα εναλλακτικό εργαλείο αξιολόγησης των έξι παραγόντων, και όχι παράλληλο με το HEXACO-60, με βελτιωμένες ωστόσο αντιδράσεις υποψηφίων και αρκετά δυσκολότερο να παραποιηθεί σε σχέση με το παραδοσιακό τεστ προσωπικότητας. HEXACO-RUSH is a gamified version of the HEXACO Situational Judgment Test (Oostrom et al, 2019) that incorporates a story-narrative with fantasy elements, using a measurement redesign technique called storification. The aim of this study was to compare HEXACO-RUSH with the traditional HEXACO-60 questionnaire (Ashton & Lee, 2009) by administering both tools and an applicant reaction questionnaire to a sample (N =400). The study evaluated the concurrent validity of HEXACO-RUSH, the internal consistency reliability of both tests, and applicants' reactions to them. Results showed moderate concurrent validity between the six factor scales of both tools, with the Honesty-Humility scale showing a validity index that differed by gender. The internal consistency reliability indicators of HEXACO-RUSH were low, and item analysis revealed at least one item with a low discrimination index that needs to be replaced. Overall, these findings suggest that HEXACO-RUSH has potential as a gamified personality assessment tool but requires further refinement to improve its reliability and validity.
|
---|